indienova.com/groups/post/30079
不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……算法不难,注意递归状态的边界情况就行。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可
indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love
F4: 全屏游戏 F5: 瞬间返回标题画面请注意这个游戏不支持 Steam 成就。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》的真结局路线…… 把《爱理篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界
indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154
现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂制;5、结束机制(有待完善)……(不一定就是妹子,但是妹子最好)
indienova.com/steam/game/2328240
<技能型回合制战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合制战斗。……巡走大陆各地的话,可以与各种创神签契约。 <野外任务> 以任务前往的是回合移动制的野外场地。……有时也可以锻链故事中需要的任务道具。 <强化装备> 个人专用的装备──苍穹吉亚可以分阶段强化
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题
indienova.com/u/remjack/blogread/3632
(注意,DLC不算推动游戏进度,所以并不是有内购就是氪金游戏)经过一番思考,我得到了自己的答案:对游戏……比如:升级升阶升星等等冗余复杂的属性强化要求,日签周签月签等等恶心的黏性要求。……早期的开罗游戏介绍完玩法,就是从数值获得快感,但是不需要额外氪金,游戏节奏把握精准
indienova.com/groups/post/1492
(注意,DLC不算推动游戏进度,所以并不是有内购就是氪金游戏)经过一番思考,我得到了自己的答案:对游戏……比如:升级升阶升星等等冗余复杂的属性强化要求,日签周签月签等等恶心的黏性要求。……对于不差钱而且生活需要消遣的人们来说,这就是氪金游戏存在的意义之一
indienova.com/u/gadqq/blogread/33010
2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联的投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)
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